<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://foresthino.rolfor.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игры</title>
		<link>http://foresthino.rolfor.me/</link>
		<description>Игры</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Nov 2020 12:44:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вселенная Mortal Kombat (1992 - 2011)</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Mortal Kombat (Смертельная битва) наверное самая популярная игра в жанре файтинг в 90-ых года прошлого столетия. В особом представлении она не нуждается, так как любой мальчишка играл в нее, создавал тетрадки, в которых записывал комбинации кнопок на спецприемы.&lt;br /&gt;Созданная в 1992 году в противовес игре Street Fighter 2 она завоевала сердца миллионов игроманов всего мира, поразив всех не только своей реалистичностью, но и жестокостью. Оторванные головы с позвоночниками, вырванные сердца и прочие спецприемы были жестко восприняты властями, но полюбились игрокам. В последующих частях создатели добавили более зверские (в прямом смысле этого слова) спецприемы. Начиная с МК4 игра перешла в трехмерное изображение. Позже появились и аркадные версии игр.&lt;br /&gt;Лично я играл в MK, MK2, MK3 и UMK3 и надо сказать это лучшие игры на приставке Sega MD. Любимими бойцами были Sub-Zero, Scorpion, Rain, Noob Saibot, Syrax, Kabal и Night Wolf. Кто еще что может сказать о этой культовой серии игр? В какие части еще кто играл? Или может кто-нибудь считает эту игру обычной и рядовой. В общем добро пожаловать во вселенную Mortal Kombat.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:44:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warships</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;На днях начался закрытый бета-тест World of Warships. Думаю, можно открывать тему.&lt;br /&gt;Посмотрел я первые видео. Что могу сказать сразу: выглядит невероятно круто. Действительно чувствуется размах и эпик. В отличие от ВоТ, есть ощущение масштаба боевых действий. Замечательно реализованы авианосцы. А уж от буллет-кам я бы не отказался и в танках (для арты, например:-)))).&lt;br /&gt;В общем, если доведут имеющиеся наработки до ума, запилят еще несколько наций, приведут в порядок (или в виде модов) боевой интерфейс — я уж точно перейду в ВоВС.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:44:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Размышления о серии Thief</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте, уважаемые форумчане! Недавно я закончил прохождение трилогии игр &amp;quot;Thief&amp;quot; и остался весьма впечатлен. О том, с каким тщанием выполнен буквально каждый аспект (сеттинг, подача сюжета, музыка, игровой процесс), можно говорить часами. Однако, поразмыслив о самой истории, у меня появились несколько вопросов, которыми хотелось бы поделиться здесь. Прежде чем я приступлю, стоит отметить, что тут будут спойлеры, быть может, чересчур крупные, поэтому тем, кто ещё не прошел эти игры, рекомендую закрыть тему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что ж, мы знаем, что в Городе существуют три фракции: Хаммериты (приверженцы порядка и технологий), Язычники (приверженцы хаоса и природы) и Хранители, которые являются приверженцами баланса и считают, что любые крайности опасны. В заключительной части трилогии, Thief: Deadly Shadows, завершающей весь глобальный сюжет, выясняется, что Хранители существует практически с самого основания Города и, занимая позицию беспристрастного наблюдателя, лишь изредка и крайне незаметно влияли на ход истории. Что самое интересное, именно этим тайным обществом, если я все правильно понял, были созданы различные магические артефакты, как тот же известный Глаз, потир Строителя, божества Хаммеритов, и лапа Джекнелла. И тут возникают различные вопросы. Во-первых, в отличие от того же Трикстера, божества Язычников, Строитель ни в одной части серии никогда не появлялся, от него остались лишь учения, с которым по ходу прохождения игр можно вдоволь ознакомиться. В оригинальной Thief: The Dark Project Гаррету предстоит посетить руины Затерянного Города с древними технологиями. Вполне возможно, что до возникновения нынешнего города, в котором происходят действия, было ещё несколько предыдущих. Первый вопрос: мог ли Строитель существовать ещё тогда, если уже на развалинах того Затерянного Города были различные технологии (которые, кстати, позже использовал Каррас — антагонист второй части)? Был ли Строитель связан с Хранителями, если учесть, что потир был создан ими? Если да, то значит ли это, что Хаммериты были практически созданы Хранителями? Все-таки насколько древней фракцией являются Хранители? Почему, например, того же Строителя нигде не показывают, но сам Трикстер появляется? В таком случае очень интересна степень влияния Хранителей на Язычников. Не исключаю, что что-то я упустил. Буду рад подискутировать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:43:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dark Souls</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Прошел DS &amp;quot;стеклянным ниндзей&amp;quot; с уклоном в магию и пиромантию. Регулярно порываюсь пройти чем-то еще, но постоянно убеждаюсь, что никакой другой билд мне не нравится, а этим уже все истоптал.&lt;br /&gt;В целом могу сказать что DS оставила в минувшем году самые сильные впечатления, не смотря на то, что хорошие игры мне попадались в большом количестве.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:42:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самая любимая игра</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Max Payne 1,2; Hitman 2-4; Manhunt; Jagged Alliance Агония Власти, Unfinished Business — это мои крабекулы! Ыыф! Я переигрываю в них вновь и вновь, и каждый раз открываю нечто новое. Всякие лазейки и секреты. Уже много раз в них играл и никогда не удаляю из памяти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:42:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ведьмак</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;А у меня тормозит сильно :-(((. Даже на минимальных требованиях. Зато ролик перед началом игры просто супер — иногда кажется, что смотришь фильм&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:42:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшая игра студии Troika Games</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Студия Troika Games была основана в 1998 году тремя выходцами из Black Isle и Interplay — Тимом Кейном (отец первого Falloutа), Леонардом Боярским и Джейсоном Андерсоном, и по мрачному совпадению, до своего банкротства в феврале 2005 года успела выпустить всего три игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) — игра стилистически и графически, близкая к самому первому &amp;quot;Фоллауту&amp;quot;, только вместо очередного блуждания по пост-апокалиптическим пейзажам, игроков ждал самый настоящий стим-панк — мир, в котором примитивные паровые технологии и огнестрельное оружие уживались с магическими заклинаниями и мифологическими расами — орками, эльфами и дварфами. Увы, несмотря на масштаб проекта, глубокий сюжет и море отличнейших квестов, игра сокрушительно провалилась в продажах, поставив крест на появлении сиквела. В качестве наиболее очевидных причин провала &amp;quot;Арканума&amp;quot; чаще всего называют устаревшую графику и большое количество багов. Общие продажи игры составили лишь 234000 экземпляров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:41:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>War Thunder</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Warthunder — авиа ММО-симулятор.&lt;br /&gt;Особенности :&lt;br /&gt;5 стран (СССР,Германия,США,Англия, Япония)&lt;br /&gt;Более 200 самолетов ( 4 модификации Bf-109, 3 модификации ФВ-190 , 5 модификаций Спитфайров, 2 модификации В-17, Як-1,3,7, Ла-5,7. Ил-2, Пе-2, Зеро и т.д )&lt;br /&gt;3 способа управления (Клавиатура+мышь, джойстик,виртуальный джойстик)&lt;br /&gt;3 режима игры (аркадный бой, исторический бой, фулл — реал)&lt;br /&gt;Игра условно-бесплатная, по типу WOT. Без доната играется нормально, но с донатом веселее:-)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сайт: &lt;a href=&quot;http://warthunder.ru/ru/game/about/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://warthunder.ru/ru/game/about/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Форум:http://forum.warthunder.ru/&lt;br /&gt;Группа в ВК: &lt;a href=&quot;http://vk.com/warthunder&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/warthunder&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:40:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Baldur’s Gate</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Пс: не помню как проходил давным давно, но сейчас в пати:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГГ Воин Дреднаут с алебардой&lt;br /&gt;Минск — на двурук&lt;br /&gt;Джахейра — посох (Возможно сменю на клеричку Бранвен)&lt;br /&gt;Киван — длинный лук (Вроде еще один эльф лучник будет — возможно поменяю)&lt;br /&gt;Имоен — короткий лук&lt;br /&gt;Динахейр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопрос к проженным знатокам — т.к. в трилогии экспы и шмотья заметно больше, чем в оригинале, думаю — можно ли прокачивать не 6 каноничных, а всех кто понравится с заменой/отдыхом в дружеской руке? Например докачал Джахейру до 6лвла — взял вместо нее Бранвен и т.п.&lt;br /&gt;Это сильно понерфит силу отряда в дальнейшем?(Играю на среднем уровне сложности).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как происходит переход во вторую часть? Остаются ли персонажи отряда или только каноничные, с которыми начинается вторая часть?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:40:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vampire: The Masquerade - Bloodlines</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;На мой взгляд, одна из лучших RPG. Именно с акцентом на role-playing. А то современные ролёвки всё больше тяготеют к тому, чтобы для них придумали отдельную расшифровку аббревиатуры — Rocked-Propelled Grenade launcher.:-))) Даже обилие экшена (обязательные микро-боссы при прохождении центрального квеста) не делает отыгрыш более примитивным. А разойтись при ролеплее есть где... Целый ворох колоритнейших персонажей, роскошно озвученных к тому же, приводит в экстаз — даже лица десятого плана, раздающие совсем уж побочные задания, обладают индивидуальностью. Локации очень детально проработаны (а некоторые квестовые, вроде больнички делового квартала, где поселилась Пиша или проклятого отеля, вполне тянут на шедевр :-)))) и на крохотной в сравнении с территориями многих RPG площади уместилась куча всего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что мне особенно нравится в ролевой системе (интересно, насколько она отлична от настолки?) — наличие аж трёх параметров &amp;quot;убалтывания&amp;quot;. Это действительно придаёт диаловой системе большую гибкость и позволяет полнее отыгрывать роль. Безмозглому бруха можно прокачивать запугивание, деловому вентру — убеждение, обольстительной тореадор — соблазнение. Кроме того, опыт даётся исключительно за выполнение заданий. Такая особенность даёт дополнительный стимул на выполнение (причём с соблюдением всех условий и поиском альтернативных решений) квестов. Но далеко не всегда удачно выполненый квест будет считаться &amp;quot;правильным&amp;quot; с точки зрения морали, у которой есть численный эквивалент в виде шкалы &amp;quot;человечности&amp;quot;, даже если вы стараетесь быть добропорядочным вампиром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственно печальная особенность игры — баги в оригинальной версии. Жуки. *гигантский кегль* БАГИ. К счастью, кроме пары хлипких официальных патчей есть ещё фанатские, которые, насколько я могу судить, залатывают почти все дыры. Правда, вечный косяк при срабатывании триггера в открывающей скриптовой сцене, так и не исправили.:-))) Ну, ещё и ИИ. Он тупой, прямолинейно-триггерный и глючный к тому же. Но это терпимо, тем более, что противники редко когда обладают осмысленностью действий даже в элитных представителях жанра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У меня такой вот вопрос... У кого получалось уговорить горгулью в заброшенном театре? Неужто эта проблема решается исключительно Дисциплинами и топором?:-))) Сколько переигрываю — ни разу не выходило иначе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:39:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Frostpunk</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Помимо отстройки и улучшения города, игроки также должны заниматься различными социальными проблемами, искать в ледяных пустошах выживших и стараться, чтобы жители чувствовали себя комфортно. Впрочем, делать все &amp;quot;правильно&amp;quot; не выйдет — Frostpunk создали авторы This War of Mine, так что моральные дилеммы в новой игре примерно такие же, как в предыдущем проекте студии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Frostpunk – это новейшая игра от создателей This War of Mine. Это игра на выживание общества, которая задает вопрос: на что способны люди, стоящие на грани выживания? В полностью вымерзшем мире люди разрабатывают паровые машины, чтобы противостоять невыносимому холоду. Правитель города должен управлять как его жителями, так и инфраструктурой, в которой они обитают. Тактическим лидерским навыкам придется пройти испытание ситуациями, в которых ставятся под вопрос моральные основы того, что принято считать цивилизованным обществом. Часто на одной чаше весов оказываются оптимизация и рациональное использование ресурсов, а на другой – сочувствие и человечность. В то время как управление городом и обществом будет отнимать львиную долю времени правителя, в определенный момент исследование внешнего мира станет необходимым для понимания его истории и современного состояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие решения вы примете, чтобы общество выжило? На что пойдете, дойдя до предела? И...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...кем вы при этом станете?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:39:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WarCraft</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочу посвятить тему этой, горячо мной любимой, игре. Уверена, что здесь есть еще поклонники этого зверя.&lt;br /&gt;По мне так лучше варика ничего нет. Третий WarCraft просто сожрал без преувеличения целые месяцы моей жизни. А сколько я занималась поискам прилично переведнного Frozen Throne. Страшно вспомнить. Зато потом сколько часов удовольствия. :-)&lt;br /&gt;Да и второй оставил только положительные эмоции. Даже сейчас иногда с удовольствием его запускаю.&lt;br /&gt;Вообще у WarCrafta интересная линия развития, с каждой новой частью его все проще и проще проходить. Первый вариант просто убийство. Есть здесь хоть кто-то, кто смог его пройти? Зато красочность и юмор в третьей части превосходит все виденные мною игры, при этом весьма скромные системные требования.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:38:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во что бы поиграть?</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Извини, что не новое, но это то, что я знаю и гоняю сейчас:&lt;br /&gt;1. Far Cry — большие карты, куча обходных путей, не обязательно выполнять некоторые промежуточные задания. По сетке просто здорово (карты surf и radio).&lt;br /&gt;2. Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;3. Всё семейство Half-life.&lt;br /&gt;4. IGI 2.&lt;br /&gt;5. Wolfenstein (В тылу врага).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:38:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MAFIA 2</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик:&amp;#160; &amp;#160;2K Czech&lt;br /&gt;Издатель:&amp;#160; &amp;#160; 2K Games&lt;br /&gt;Издатель в России: 1C-СофтКлаб&lt;br /&gt;Модель распространения: розничная продажа&lt;br /&gt;ISO статус: релиз состоялся 24 августа 2010 года&lt;br /&gt;Жанры: Action / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person&lt;br /&gt;Похожие игры: Grand Theft Auto 4, Mafia: The City of Lost Heaven&lt;br /&gt;Multiplayer: Отсутствует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События игры происходят в вымышленном мегаполисе Эмпайр-Бэй во второй половине 1940-х — первой половине 1950-х годов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:37:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;сегодня купил.....&lt;br /&gt;игра капитальная...... если не сказать грандиозная.....&lt;br /&gt;в этом плане её вполне можно сравнить с Gothic 3..... та же неимоверно долгая установка.... те же загрузки на полчаса )) только пока ни одного глюка не заметил (за 8 часов)......&lt;br /&gt;по графике ничуть не хуже, а вполне м.б. и лучше.....имхо, &amp;quot;Тень Чернобыля&amp;quot; обладает лучшей графикой из тех, что я видел..... моментами от реала не отичить...... так что Oblivion побит по всем статьям.....единственно: я с трудом представляю себе конфигу, которая бы комфортно потянула максимум..... сам путём проб и ошибок поставил немного ниже среднего..... ибо стрелять (и уворачиваться одновременно) при 20 FPS — это значит быть убитым за первым же поворотом (ныряли знаем)......&lt;br /&gt;стилистически игра безупречна..... ещё классе в 9-м школы я мечтал создать игрушку, наполненую нашей постсовковой обшарпанностью и разрухой )) вкупе с разрушениями, аномалиями, монстрами и т.п. создаёт постапокалиптическую атмосферу на все 200%..... для америкосов на все 300% ))&lt;br /&gt;как написано на обложке баллистика действительно очень похожа на реальную..... дробовик с кашалом точно не перепутаешь ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:36:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старая школа РПГ игр. Какая самая интересная и играбельная?</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;В Балдуру не играл, так что заменой ему станет Neverwinter.&lt;br /&gt;Fallout наше все (что останется после апокалипсиса)&lt;br /&gt;TES начал играть с Morrowind&#039;a. Это новое слово в жанре РПГ. Для меня по крайней мере, так что плюсую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аллоды 2 я прошел, а вот третья часть не порадовала. Да и РПГшность там сомнительная. С тем же успехом Диаблу можно добавить.&lt;br /&gt;Дивинити, Айсвинд и Готика с первой тройкой не идут ни в какое сравнение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:36:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>King’s Bounty. Легенда о рыцаре</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;AG.RU&lt;br /&gt;Оценка: 93%. Игра включена в &amp;quot;Золотой пантеон&amp;quot;.&lt;br /&gt;Цитата: ...с &amp;quot;Легендой о рыцаре&amp;quot; не хочется расставаться. За ней невозможно проводить по полчаса в день — она утягивает в яркую, полную приключений сказку. Более уютной, теплой игры не было уже много лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CRPG.RU&lt;br /&gt;Оценка: 9,5&lt;br /&gt;Цитата:...&amp;quot;King&#039;s Bounty: Легенда о рыцаре&amp;quot; — это новый, мощнейший наркотик, с лёгкостью оставляющий позади все ранее изобретённые человеком одурманивающие средства. Эффект привыкания обеспечен. Незабываемое удовольствие гарантировано. Главное — не забудьте время от времени осуществлять приёмы пищи и давать организму отдых в виде пары часов сна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИГРЫ@MAIL.RU&lt;br /&gt;Оценка: 9,5. Награда &amp;quot;Наш выбор&amp;quot;.&lt;br /&gt;Цитата: ...&amp;quot;King&#039;s Bounty: Легенда о рыцаре&amp;quot; — такая игра, в которой жанровые рамки совсем не стесняют, так что удовольствие получат абсолютно все — хоть любители шутеров про контр-терроризм. Игра сделана с любовью и искренностью. А ведь это — именно то, чего сейчас так не хватает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Binaries.ru&lt;br /&gt;Цитата: ...Вы садитесь за игру минут на пятнадцать, а потом пропускаете ужин и завтрак, нужно идти на работу, а у вас в самом разгаре очередное сражение. Затягивает неимоверно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:35:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Миры The Elder Scrolls и Gothic</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот здесь:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fantlab.ru/forum/forum7page1/t...&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fantlab.ru/forum/forum7page1/t...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;в очередной раз поднялся вопрос о плюсах и минусах этих серий и появилось предложение их обсудить в отдельной теме, что я и делаю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обе серии уже безусловно являются культовыми и имеют огромные армии фанатов и поклонников. Обе серии имеют удачные игры и не очень удачные. Каждая имеет свои плюсы и минусы. И уже давно идут холиварные войны между поклонниками. Мы здесь люди культурные и образованные. Так давайте же побеседуем культурно, не впадая в ярость, доказывая с пеной у рта, что та или ина игра лучше. Давайте просто обсудим эти игры, ведь каждая из них — это целый мир, жизнь в котором забрала у нас, игроков, немало часов, дней, месяцев, а может и лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажу сразу о себе.&lt;br /&gt;Мне нравятся обе серии, хотя предпочтение все же отдаю миру тайных свитков, особенно игре Морровинд, которая в свое время меня просто потрясла своими масштабами и возможностями. В этой игре я просто жил. И уже после нее мне в руки попала первая Готика. Которую я тоже с большим удовольствием прошел (несмотря на кривое управление — это то, что особенно не понравилось в первой части). Но прошел и забыл, жить мне в ней оказалось не интересно. Ну а потом были продолжения, и возврат к основам (Daggerfall)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Милости просим в мир великих игр!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:35:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;Компьютерные Гидры&quot;: игроюмор</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта тема предназначена только для ознакомительных целей. После прочтения и просмотра находящейся здесь информации вы обязаны очистить кэш браузера, удалить любые сохранённые файлы со всех носителей и применить к ним процедуру низкоуровнего форматирования, затем с помощью самогипноза стереть любые воспоминания, относящиеся к данной информации, после чего приобрести лицензи...&lt;br /&gt;И самая главная просьба — к любым картинкам и роликам, содержащим прямые сюжетные спойлеры, писать предупреждение! А не то посмотревший такое видео или пикчу захочет не возлюбить вас за пост отборных перлов, а убить собственными руками!!11!1!!расрас за пост отборных спойлеров. :-))) Соответственно, спойлерные изображения размещайте только в виде ссылок (а большие тем более, а то придёт мрачный модер и всех накажет8:-0).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:34:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wasteland 2</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Имхо, решающее значение графика имеет только в симуляторах, но только в сочетании с реалистичным физическим движком.&lt;br /&gt;А игры с хорошим геймплеем могут иметь любую графику. Я после того как поиграл в Фол, решил посмотреть &amp;quot;истоки&amp;quot; — Wasteland (Пустошь тобишь). Графика там отсутствует, по-моему, как класс. Но геймплей!!!!! Правда есть один недостаток — компы для него уже слишком хороши, сильно быстро носится туда-сюда:-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:33:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grim Dawn</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Мультиплеер: Интернет&lt;br /&gt;Разработчик: Crate Entertainment&lt;br /&gt;Дата выхода: 2016 (?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grim Dawn — это компьютерная игра жанра Action/RPG, разрабатываемая компанией Crate Entertainment. Crate Entertainment 27 июля, 2009 года объявила, что имеет лицензию на движок игры Titan Quest, принадлежащий Iron Lore[2] и 21 января, 2010 о разработке игры Grim Dawn.[2] Crate Entertainment заявила, что Grim Dawn — это темный вымышленный мир, похожий на Викторианскую Эпоху.[3] Впоследствии, через форумы Crate Entertainment начала медленно выявляться новая информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот уже как три года Crate Entertainment клепают перезагрузку диабло-клона Titan Quest, который Я обкатал вдоль и поперек сотни раз.&lt;br /&gt;Три года небольшая команда разработчиков трудится над игрой.&lt;br /&gt;Движок стоит от того же Титан Квест. Т.е. древний мир.&lt;br /&gt;Посмотрим, что выйдет.&lt;br /&gt;Я настроен весьма скептически.&lt;br /&gt;Сейчас готово три акта, если не ошибаюсь. Сколько планируется мне не известно. движок будет поддерживать 200 уровней. Вероятно, что 200 уровней в конечном итоге и будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто что скажет? Уже играете? Ведь она уже больше года доступна в альфа-тесте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:32:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пошаговые стратегии под Андройд</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Столкнулся с проблемой хочется поиграть минут 10(или пусть час) в метро по дороге на(с) работу во что-нибудь heroes подобное. А все либо с рекламой либо донациями на каждом шагу. С пиратскими апдейтами даже связываться не хочется ибо еще дороже выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые игры начинают бесить еще в процессе инсталяции. Дай доступ туда потом сюда К фоткам видео ???? А у всех рейтинги под 5 и отзывы благоприятные ….&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставил heroes magic world почти пол игры прошло на ура,а дальше началось без донаций не раскачаешься и не пройдешь. Пока правда как могу выкручиваюсь …&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может кто чего посоветует&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:32:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Civilization</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Странно, что в ветке до сих пор никто не создал тему про ВЕЛИЧАЙШУЮ СТРАТЕГИЮ всех времён. Восполню этот пробел. 8-) Скидывайте свои мнения.&lt;br /&gt;А заодно спрошу: не знает ли кто, почему в Civilization IV Warlords нет контекстного меню? Загрузил себе игрушку — графика есть, ходить можно, а вот меню, чтобы давать указания юнитам (типа: строить, создать город и т.д.), нет. В чём секрет?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:31:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые консоли у нас дома.</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, дамы и господа, хватить свой PC мучить! Там, на загнивающем западе давно придумали всякие Икс-Боксы и Плей Стэйшены, есть ли у нас в сообществе хорошие люди, которые имеют дома игровые консоли.&lt;br /&gt;У меня есть Wii, прекрасная вещь с замечательной системой управления, и в теннис поиграть и с гитарой в Guitar Hero попрыгать. Да графика не супер, но дело не в ней.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:25:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости игровой индустрии</title>
			<link>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;интересные данные, можно сделать вывод, что игры вообще за последние несколько лет стали популярнее. Особенно ГТА) Золотая жила. Ну и еще ясно, насколько американцы любят свой американский футбол :-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg03)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 12:25:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://foresthino.rolfor.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
